Games Master Class

Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie IDMT

Die Games Master Class (GMC) schafft einen Brückenschlag zwischen Industrie und Forschung auf dem Gebiet der Digitalen Spiele. Sie findet als Lehrergänzungsangebot statt, um mitteldeutschen Hochschulen und deren interessierten Studierenden einen Einblick in das facettenreiche Thema der Digitalen Spiele zu geben. Die Themen und Teilnehmer werden interdisziplinär zusammengesetzt und decken vom ökonomischen über den technologischen bis hin zum gestalterisch-künstlerischen alle zentralen Aspekte des digitalen Spiels ab. Während des Semesters wird pro Monat ein Experte eingeladen, über ein für die Spieleindustrie relevantes Thema zu referieren. Im Rahmen der Reflexionsveranstaltungen zu diesen Vorträgen erbringen die Teilnehmenden Qualifikationsleistungen zur Anerkennung der Veranstaltung im eigenen Studienfach. Eine Projektklasse ergänzt die GMC, indem dort Themen verarbeitet werden, die in der GMC aufgeworfen und zusammen mit den Referenten aus der Games-Branche diskutiert und als innovative betrachtet werden. Die Ergebnisse der Projektklasse werden in der folgenden GMC vor »Meistern« aus dem Games-Bereich vorgestellt und verteidigt. Die GMC findet seit 2008 in Erfurt statt und wird gefördert durch das Thüringer Ministerium für Bau, Landesentwicklung und Medien (bis 2009) bzw. die Thüringer Staatskanzlei (seit 2010).

Aufgabenbereich Fraunhofer IDMT

Das Fraunhofer IDMT organisiert die GMC und richtet sie aus, wählt die Teilnehmer aus, bewertet die Studienleistungen und berät die Teilnehmer. Es stellt Industriekontakte her, erstellt einen Finanzierungsplan, trifft die Auswahl der Referenten und bewirbt die Veranstaltung.